[网络游戏]中、韩、美三国网络游戏乱侃

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楼主
发表于 2009-06-18 12:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近我一直玩着的WOW停服了,实在没事干,玩了现在很火的永恒之塔,剑三,露娜等几个新游戏,然后对比一下各自的游戏质量,实在有些话想说出来,不吐不快啊
  
   先说韩国游戏吧,先不说游戏名,凡是韩国大作,现在不知道是不是他们韩国的厂商也抄袭成风,一款作品,先把等级定个100级以上,还是初期的时候,然后等大家都有个70多级快80了,又升级版本,搞到200级。。。总之让你不可能满级。
   然后再是千篇一律的先搞小翅膀,人物等级到了多少级以后,有个小翅膀给你,让你欣喜,然后又是大翅膀,当然,大翅膀就有点不好搞了,可是就是这个模式,基本韩国游戏全部都有。。。
   再就是刷怪,一组人围着一个什么劳子地图的某一个区域,进行无时间限制的刷怪,具体来说就是一个肉肉加一个奶奶加几个DPS,这样搞上10多个到N个小时,然后看这自己的经验多上10%左右多一点,然后全体心满意足的下线,等待下一次的集合。
   韩国游戏的心情:初期喜,中期闷,后期烦。永远不知尽头的练级加上同一个地方的刷怪。这就是韩国游戏
   再说中国游戏,单从游戏介绍上,中国的游戏确实深得中国古典风格的真传,古色古香加上诱人的中国特色的武功。
   但仅此而已了。。。
   一个华丽的包装里面,全部包的是豆腐渣!
   没有自己的风格,好歹韩国游戏它做出了自己的模式
   没有自己的特色,玩着玩着怎么觉得这是魔兽世界吧?
   中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。
   可就是这么多素材,全他妈被一群脑残的只会抄袭还不是很成功的人给糟蹋了!
   放眼看去,现在的国产游戏,有哪一个特色是自己的吗?
   有还是有的,免费游戏加道具商场,只此一家别无分号
   中国游戏的心情:初期喜、中期傻、后期楞。可以让人玩成白痴的游戏非国产游戏莫数
   最后说说美国游戏,基本我们的印象就是魔兽世界了,因为其他的游戏对我们国家有关部门来说,太黄太暴力。。。审批肯定会卡
   但是美国游戏有个很好的模式,练级不困难,甚至可以叫轻松。但是满级以后才是刚刚开始。这对新人特别是我们国家的学生来说,很困惑。
   如果说韩国游戏留住玩家的办法是不断的加等级上限,国产游戏的办法是不断的开一转二转三转,升仙成佛入魔,那么美国游戏的办法就是扩大游戏内容,不断的修改游戏版本。这3个办法孰好孰坏明眼人一看便知。
   美国的游戏心情是:初期淡,中期欢、后期待
   网络游戏进化到今天的阶段,也随着游戏玩家的平均年龄的提高,2002年开始的网络游戏风暴到今天,游戏内容成了挽留游戏在线人数的最重要属性。当然特色游戏比如球类、跳舞类、PS类网络游戏由于它的特殊性,并不能占领多数游戏市场,以后的游戏还是内容打天下。一款游戏,它的生命力就是它的游戏内容的好坏。
   说了这么多,我还是希望我们的国产游戏能做出自己的风格,韩国模式已经被很多人诟病,美国游戏也有它的缺点,做出有中国古典风格的游戏,而且要形神俱佳,这看起来是我要求太高,其实这是我们第一代网络游戏玩家的共同心声。


  休息一下吧,玩玩天涯的网页游戏:
  棋牌类游戏世界
  数量众多的唯美小游戏

点评

很赞: 5.0 不太行: 3.0

本帖被以下淘专辑推荐:

遍识天下英雄路,俯首江左有梅郎。
沙发
 i草莓哦| 发表于 2009-06-18 19:10:15 | 只看该作者
  SF?
不管有没有个性都要有个签名
板凳
 hjj8129| 发表于 2009-06-18 20:29:22 | 只看该作者
  LZ不能否定全部,像剑3绝对是一款用心做的游戏。
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#3
 君王之格里高利| 发表于 2009-06-18 20:47:06 | 只看该作者
  以前玩过剑侠1,里边的技能名字是各种功夫,但样子不是火球就是风刃,华丽得不得了。
  剑3刚练了一个20级的号,相对之前武侠味道浓多了。
  真正的武侠游戏还要说刀剑,里边的一招一式很有韵味
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#4
 coyue| 发表于 2009-06-18 20:55:43 | 只看该作者
  很好的一篇文章!
  但是楼下的贱3脑残让我很不爽!
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#5
 每天创创| 发表于 2009-06-18 21:42:40 | 只看该作者
  美、韩的游戏模式,跟美、日的漫画模式,很有一点相似之处……
  
  韩日系,都是无限升级,更强的对手,前面的强敌到了后面直接就被轰至渣~~~龙珠幽白OP都不能逃开这样的循环~~
  
  而美系,都是营造一个环境,然后在一个大背景下,用一个个单独的故事战来战去,看看Wow和Xmen就知道了~~
  
  个人还是喜欢美系的架构,毕竟几十年过去,Xmen、蜘蛛侠、蝙蝠侠都还可以持久不衰~~~而经典的龙珠,早就发展到一个光波炸掉宇宙的级别了~~
  
  只希望国产游戏不要学港漫,初看很华丽,很国产,到后面根本就编不下去(天子、超霸、中华英雄)~~
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#6
 影遁| 发表于 2009-06-18 22:07:45 | 只看该作者
  作者:每天创创 回复日期:2009-06-19 09:42:40 
    美、韩的游戏模式,跟美、日的漫画模式,很有一点相似之处……
    
    韩日系,都是无限升级,更强的对手,前面的强敌到了后面直接就被轰至渣~~~龙珠幽白OP都不能逃开这样的循环~~
    
    而美系,都是营造一个环境,然后在一个大背景下,用一个个单独的故事战来战去,看看Wow和Xmen就知道了~~
    
    个人还是喜欢美系的架构,毕竟几十年过去,Xmen、蜘蛛侠、蝙蝠侠都还可以持久不衰~~~而经典的龙珠,早就发展到一个光波炸掉宇宙的级别了~~
    
    只希望国产游戏不要学港漫,初看很华丽,很国产,到后面根本就编不下去(天子、超霸、中华英雄)~~
  
  
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  观点挺独特的,想想还真有点道理~~
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#7
 影遁| 发表于 2009-06-18 22:12:33 | 只看该作者
  只不过美系故事情节太脑残,如果配上国产情节,那就牛B了。
  
  话说老外也不可能像东方人这么细腻
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#8
 ffai77| 发表于 2009-06-18 22:13:30 | 只看该作者
  剑三 两个40+的号了 一个是七秀一个天策
  
  感觉 还行,相比以前的国产游戏有了很大进步,至少可以和韩国的游戏们抗一抗了。
  不过 也可能是封测服务器或者网络的原因,反正感觉整个游戏过程不是很流畅。倒不是说什么什么卡之类的问题,但是总有一种在各个任务动作包括操作上的不流畅的感觉,具体你让我指出来是某某地方,我还真说不清楚一二三,但感觉就是感觉。另,剑3人性化还需要加强。
  
  停服期间,看看国产游戏,感觉比3年前还是有进步嘛。虽然以后可能继续WOW,但是,更期待有款能超越WOW中国风游戏。
  
  注:不知道为什么,剑3游戏中发现,很多人根本不看任务说明,或者任务说明里写的很清楚的地方他们也找不到……莫非都NC流还是被XXX插件害的NC了?幸亏还是地图全开,要是回到无插件的WOW公测时代………………小白不可怕,谁都是小白过来的。不过自己又白又懒就说不过去了。
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#9
 遗失之风| 发表于 2009-06-18 22:25:41 | 只看该作者
  中国游戏的效果技术太菜,没有好的效果就没有意思!
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