中国舰娘山寨版引发的血战 国产山寨为何如此嚣张(转载)

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发表于 2015-04-14 22:46:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  中国舰娘山寨版引发的血战 国产山寨为何如此嚣张
  游戏界从来就不缺乏关于山寨话题,那就像块狗皮膏药一样,多年来死死贴在中国游戏的膝盖上,近年来国内游戏领域出现的山寨事件层出不穷,以最近而论,《舰娘》事件就引发了诸多关注
  游戏界从来就不缺乏关于山寨话题,那就像块狗皮膏药一样,多年来死死贴在中国游戏的膝盖上,如今,中国山寨的技巧和手段都越来越高明,从端游到页游再到手游,山寨问题愈演愈烈,这样发展下去最后只会毁掉中国游戏产业。
  近年来国内游戏领域出现的山寨事件层出不穷,以最近而论,《舰娘》事件就引发了诸多关注。
  《舰队collection》本是由日本厂商DMM.Com和角川Games于2013年4月推出的一款网页游戏,这是一款融合了卡片游戏与战争游戏元素的免费网页游戏。经过一年多的发展,《舰队collection》已经在日本成为了一种非常流行的文化现象,衍生出了大量的周边、Cosplay、同人漫画作品,甚至在今年1月7日推出了同名动画作品,让其原本就很火热的热度得以进一步上升。
  在《舰队collection》中,玩家可以作为一名“提督”自行编组驱逐舰、巡洋舰、航空母舰等舰艇,与深海中的敌人作战,建立无敌的联合舰队。尤其引人注目的是,游戏内每一款二战时期的日本舰艇都有拟人化版本——舰娘。
  将实物拟人在日本并不是新鲜的概念,但是大炮巨舰与卡通萝莉之间的结合,让这些舰娘呈现出了非常独特的魅力,这或许就是一种反差萌吧。此后通过在Twitter、pixiv(日本同人画、插画作品分享站)等社交平台的传播也对游戏起到了很大的宣传作用。加上游戏本身在收费上对免费玩家也十分友好,在经过玩家的口碑传播后很快吸引了大量感兴趣的玩家,服务器经常爆满,如今《舰队collection》在日本早已一号难求,需要每月“摇号”才可能有参与的资格。
  《舰娘》在日本火了后,没能逃脱被山寨的命运,于是在国内最近出现了没有得到任何授权的国服,而这个国服的运营方最近还接管了《舰娘》的百度贴吧,并进行大规模删帖,更有传闻说该运营方花了70万买下该贴吧的吧主之位,后来百度贴吧官方发表声明称并无此事。
  但是贴吧内愤怒的日服玩家们并不相信百度的声明,这些玩家们开始进行各种复仇行为,一个是进行大规模的爆吧,而且不止将原根据地爆了,还将那个山寨国服运营方的两个相关贴吧也一切株连爆掉了。
  此后山寨国服运营方的官方网站也被愤怒的日服玩家们不断进行各种攻击,基本上处于瘫痪地步,而山寨国服的公测也被无限推迟。
  就在日服玩家们庆祝胜利的时候,山寨国服运营方居然堂而皇之的出来发声明,言辞之中将自己和贴吧相关事件撇得干干净净,将自己描绘成受害者的形象,但是这个声明并没有获得日服玩家们的认可,甚至引发了更大的反弹。
  山寨国服运营方后来还是宣布不久后将重新开启游戏运营,这使得日服玩家们愤怒不已,决心战斗到底,由此看来,一切或许还只是个开始而已。
  这起事件堪称近年来难得一见的维权成功事件,虽然这些日服玩家们的手法过激,但是达到了目的,不管山寨国服自身是否有接管贴吧等一系列行为,其自身的山寨行为便已经让自己处于理亏的地位,这也正是舆论普遍支持日服玩家的关键所在。
  山寨国服的运营方无视自己山寨行为的错误性,在声明中号称玩家有自主选择游戏的权力,没有意识到自己的山寨行为本身就是在误导一些不明真相的玩家,反而呼吁公平公正的环境,要与日服井水不犯河水,这简直是滑天下之大稽。
  令人悲哀的是,更多的游戏在被山寨后,没有这么好的运气,只能眼睁睁的看着那些山寨游戏数钱数到手抽筋,即便后来打赢官司,山寨公司在赔偿金钱给版权方后,依然会有大量盈余,这也正是很多游戏公司敢于铤而走险的缘故,在国内,山寨的风险实在太低。
  现在但凡一个游戏成功,便会引发各种山寨,例如《智龙迷城》和《部落战争》的山寨版就不计其数,此类游戏因为山寨难度不低,因此能够山寨成功的极少,在《部落战争》最火爆的时候,国内很多手游公司都在研究如何山寨这款游戏,但是后来没有一款成功。
  但不是所有游戏都像《部落战争》那样难以山寨,2014年《刀塔传奇》一飞冲天了,于是又出现了疯狂山寨《刀塔传奇》的现象,其中不少山寨版改头换面后还在国外运营,盈利不少。
  仙剑系列也是长期被山寨的游戏,例如一度极其火爆的页游《神仙道》就山寨了很多仙剑系列的元素,2014年更有一款手游号称是仙剑系列外传,出现了大量仙剑系列中的人物和剧情,但是没有得到任何官方授权,后来大宇方面进行维权,才使得这款游戏更名以及对内容修改。
  国内曾经的网游之王《传奇》,早年源代码泄露后便出现无数山寨版,《传奇》运营方盛大公司一直在严厉打击,最近几年更有一些人因为山寨《传奇》而被警方逮捕,此外网易公司也对一些《梦幻西游》等旗下游戏的山寨版进行过积极的维权。
  一方面玩家觉悟在提高,另一方面游戏公司也在努力维权,但是这依然无法阻止山寨行为蔓延,这或许是因为山寨文化现在已经深入国人骨髓之故。
  山寨从娃娃抓起
  我们都知道中国文化博大精深,源远流长,过去几千年,诞生的文化和艺术精品数不胜数,那时候大都是别人山寨咱们的,现在的情况则正好相反,国人创新能力低下,一味抄袭和山寨,缺乏突破进取精神。
  从文化上来看,传统文化缺失,应试教育等问题是造成此类情况的关键。国内死板的应试教育是沿袭自前苏联式的教育模式,这种教育模式容易生产出差不多的学生,试想一个从小就信奉标准答案的学生,长大成人后怎么可能有创新能力呢?
  如果进了游戏公司,看到一款游戏成功了,他们自然会想到这就是游戏领域成功的标准答案,我们只要按照这个标准去做,我们就能成功,例如有爱互动这家公司的创始人胡冰,他是名校北大毕业,但是却选择做《梦想海贼王》这款山寨游戏,该游戏没有获得日本版权方任何授权,但是却一度赚得盆满钵满,最后在日本版权方的打击之下才从苹果商店等平台下架,之后依然通过改头换面在安卓平台生存了不短的时间。
  而事件的最后,胡冰还是毫无悔意,面对在《梦想海贼王》引发的诸多争议,他反而发微博抱怨别人的不理解,此等名校毕业的高材生对于山寨行为不以为耻反以为荣,实在让人对中国的教育很失望。不过似乎后来胡冰也意识到了问题的严重性,目前有爱互动官网上展示的游戏产品没有明目张胆的山寨行为。
  道德滑坡也是造成这种情况的一个关键原因,现在中国经济发展迅速,但是精神文明建设跟不上,使得很多人盲目追逐金钱,自私自利,缺乏道德观念,为了赚钱而不惜去进行山寨,所以不止游戏领域,其他领域山寨现象也极其普遍。
  山寨终将毁灭一切
  山寨行为的动机,即是对利益的贪婪,也是对成功者的嫉妒——而两者皆根植于人性深处,不分肤色与国籍。现实中再严格的法律也无法照亮人性中的阴暗面,而被贪婪和嫉妒所支配的人只要得到可趁之机,就会肆无忌惮地投身于成本低廉、操作简单的山寨行为。
  创新的成果属于知识产权,对于知识产权的漠视必然会带来大量侵权事件的泛滥。这类事件会增高创新者的成本,甚至让他们血本无归。长此以往搞创新会被认为是不务正业,家里如果有小孩搞科技方面的爱好和创新,家长往往会非常担心,甚至极力阻止。山寨文化的重大特点就是侵权,侵权是山寨得以生存的基础土壤之一。
  诚然国外也存在不少山寨游戏,但是国外对于山寨游戏打击力度非常高,这是因为在欧美游戏业发展早期,雅达利等主机对游戏审核不严格,导致无数品质低劣的山寨游戏横行,最后葬送了起步不久的欧美游戏业,史称雅达利冲击,这件事情使得欧美游戏业后来逐渐成熟,进而对山寨游戏深恶痛绝。
  所以现在国内游戏业面临的问题是,如果放任山寨横行的话,将来很可能也会出现类似于雅达利冲击这样葬送整个游戏行业的事件,当然山寨者考虑的没有那么多,他们思考的只是捞一笔就走,至于行业的未来和他们并无关系,只要能够山寨一天,他们就会继续山寨下去,直到整个行业崩溃为止。
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